Digitalisation QGIS 1.20

La digitalisation sous Quantum GIS présente de manière générale des similitudes avec des logiciels comme ArcGis et Mapinfo.

Les couches Shapefiles importées préalablement peuvent être modifiées ou faire l’objet d’une digitalisation à condition que les fichiers ne soient pas lus en lecture seule. Cette option peut être désactivée dans les propriétés du fichier sous l’explorateur.

On peut également si on le souhaite créer une nouvelle couche vecteur (Couche/Nouvelle couche vectorielle). Cette couche sera obligatoirement au format ESRI shapefile d'Arcgis). Lors de la création de cette nouvelle, à l'instar d'Arcgis, on choisit le type (point, ligne, polygone) et les attributs.

Création d'objets

Toute session d’édition commence par un clic sur « basculer en mode édition ». Celui-ci se trouve dans le menu contextuel qui apparait après un clic droit sur la couche. Un autre moyen étant d’utiliser le bouton de la barre d’outils pour lancer ou stopper l’édition. Des marqueurs apparaissent sur les sommets et de nouveaux outils deviennent disponibles

1. Capturer
2. Déplacer entités
3. Déplacer le sommet
4. Ajouter un sommet
5. Effacer un sommet
6. Effacer la sélection
7. Couper entités
8. Copier entités

Pour chaque entité on créer d’abord la géométrie puis on renseigne les attributs.

Pour numériser, il suffit de faire des clics gauches pour ajouter des points. Lorsque tous les points ont été créés un clic droit permet de clôturer la géométrie. La fenêtre des attributs apparait alors, ce qui permet d’entrer les informations sur la nouvelle entité.

Remarque : On ne peut digitaliser qu'un seul type d’entité sur une même couche!

Edition d'objets

L'onglet “numérisation avancée” permet d’apporter un certain nombre de modifications aux objets crées :

1. Simplifier l'entité
2. Ajouter un anneau
3. Ajouter un ile
4. Effacer l'anneau
5. Effacer cette partie
6. Couper entités
7. Fusionner entités selectionnée
8. Outil de noeuds

  • La fonction « ajouter un anneau » permet de créer des polygones de type anneau. Avec cette fonction il devient possible de numériser des polygones à l’intérieur d’une entité existante, qui seront alors des « trous », de sorte que seule la zone située entre les limites externes et internes du polygone reste.
  • L’option « couper entité » permet de découper un polygone par une polyligne.
  • L’outil « ajouter une ile » permet en sélectionnant un polygone existant de numériser à coté de celui-ci un autre polygone. Ces deux polygones partageront le même attribut.
  • «Outil de nœuds » qui permet de déplacer les nœuds existant pour modifier la forme de la géométrie.
  • Outil « fusionner les entités sélectionnées » qui permet de regrouper plusieurs entités en une seule.
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